ABOUT
美少女ゲーム制作班「Philia」とは
現代視覚文化研究会美少女ゲーム制作班では、
主にノベルゲーム(美少女ゲーム/PCゲーム)の制作を行っています。
企画、シナリオ、原画、スクリプトなどの役職に分かれながらチームで作品を制作し、
夏/冬に開催されるコミックマーケットやコミティアなどの同人誌即売会で作品を頒布することが目標です。
新入生のほか上級生の新規加入も募集中です。ぜひ新歓・見学などお越しください!
活動場所
・筑波大学文化系サークル館2F BOX(週によって変更することもあります)
活動曜日
・木曜日
企画の立て方
新規ゲーム制作企画を立てたい者(企画者)は、年に二回(春/秋)行われる企画発表会にてプレゼンを行い、
制作に必要な人員を募集することができます。
①企画書を班長に提出
②企画会議に出席
③企画発表会にてプレゼン
各役職について
企画発表会を見た後に希望の作品、役職の志望をすることができます。
企画者(ライン長)
ライン長は作品の企画者です。ライン全体の指揮をとる他、各役職への素材の発注や、作業・演出などの指示を行います。その作品を担う一番の責任者でもあります。
シナリオライター
作品の要となるストーリーを作り上げ、シナリオに落とし込む役職です。役職の特性上、ライン長を兼ねることも多いです。
現美少女ゲーム制作班では、純愛、ファンタジーから、電波、鬱、BLなど様々なジャンルの作品が執筆されています。
原画
作品の顔となるキャラクターの立ち絵やイベントCGを作成しています。キャラクターデザイン、キービジュアルなども原画が制作します。
スクリプト
シナリオやイラスト、音楽などの素材をゲーム内に実装することが仕事です。現在美少女ゲーム制作班ではティラノスクリプトを用いた制作を行っています。
広報
2025年春から新しく加わった役職です。Webサイト制作や、X(旧Twitter)の運用を担当しています。
制作進行
2025年春から新しく加わった役職です。各ライン間のスケジュール管理や、企画発表会などの催し物の運営をしています。